Mudanças entre as edições de "Garoa Kumite"

De Garoa Hacker Clube
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O Kumite I será uma competição entre robôs seguidores de linha (algo como isso aqui http://youtu.be/ngeM5j6YTHI). As regras do torneio são simples:
 
O Kumite I será uma competição entre robôs seguidores de linha (algo como isso aqui http://youtu.be/ngeM5j6YTHI). As regras do torneio são simples:
   
- O robô deve seguir a linha preta, estando com pelo menos uma parte de seu corpo em cima da linha
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* O robô deve seguir a linha preta, estando com pelo menos uma parte de seu corpo em cima da linha
 
* Cada robô terá 2 chances para completar o circuito. Será escolhida a melhor entre as 2 tentativas.
 
 
* Durante o trajeto o dono do robô pode encostar nele a fim de corrigir seu funcionamento, porém será punido em 15 segundos a cada vez que encostar.
- Cada robô terá 2 chances para completar o circuito. Será escolhida a melhor entre as 2 tentativas.
 
 
* O vencedor será o robô que chegar mais longe no circuito. Em caso de empate o robô mais rápido será declarado o vencedor.
 
- Durante o trajeto o dono do robô pode encostar nele a fim de corrigir seu funcionamento, porém será punido em 15 segundos a cada vez que encostar.
 
 
- O vencedor será o robô que chegar mais longe no circuito. Em caso de empate o robô mais rápido será declarado o vencedor.
 
   
 
'''E quem pode participar?'''
 
'''E quem pode participar?'''

Edição das 00h12min de 16 de dezembro de 2014

O Garoa Hacker Clube orgulhosamente apresenta uma competição jamais vista anteriormente: o Garoa Kumite I.

Nessa primeira edição deste que pretende ser um evento periódico do Garoa, queremos colocar em pratica todo nosso conhecimento de robótica para superar um grande desafio: manter nossos queridos robôs na linha! Todos são convidados a participar do Kumite, seja competindo, assistindo ou apostando.

Mas o que diabos vai acontecer?

Garoa Kumite.jpg

O Kumite I será uma competição entre robôs seguidores de linha (algo como isso aqui http://youtu.be/ngeM5j6YTHI). As regras do torneio são simples:

  • O robô deve seguir a linha preta, estando com pelo menos uma parte de seu corpo em cima da linha
  • Cada robô terá 2 chances para completar o circuito. Será escolhida a melhor entre as 2 tentativas.
  • Durante o trajeto o dono do robô pode encostar nele a fim de corrigir seu funcionamento, porém será punido em 15 segundos a cada vez que encostar.
  • O vencedor será o robô que chegar mais longe no circuito. Em caso de empate o robô mais rápido será declarado o vencedor.

E quem pode participar?

Qualquer ser (humano ou quase) que tiver um robô que julgue capaz de seguir uma linha.

Quando isso vai acontecer?

Dia 20 de dezembro de 2014, a partir das 14 horas na sede do Garoa Hacker Clube.

Quanto tenho que pagar?

Nada!! Mas se quiser comer e beber, lembre-se de levar algum dinheiro para comprar coisas no Garoa (e/ou participar do tradicional rateio da comilança hacker).

E o que eu ganho com isso?

O vencedor do Kumite I ganha o direito de dizer que foi o primeiro campeão do Garoa Kumite pelo resto de sua existência ou até que um robô volte no tempo e mude esse fato. Mas para usufruir desse privilégio, o vencedor do Kumite deve compartilhar com os demais seu código e projeto, a fim de contribuir para o crescimento intelectual de todos.