Mudanças entre as edições de "Hackids"

De Garoa Hacker Clube
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Edição das 13h03min de 8 de outubro de 2017

logo by Tonydemarco
Hackids é uma atividade de programação, possivelmente eletrônica, e cultura hacker para crianças (ou já nem tanto).  
Também já foi realizado bate-papo sobre ensino de programação para crianças, às quartas, que tinha o mesmo nome.

Próximo Evento

Hackids V (12/10/2017) Dia das Crianças

12/outubro de 2017 vamos comemorar o dia das crianças no Garoa Hacker Clube! Faremos diversas atividades para os hackers mais jovens. A programação está aberta e se quiser propôr uma atividade, será muito bem vindo!
Horário Atividade Faixa Etária
14:00 Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? (Fábio) A partir dos 7 anos
14:20 Criando seu primeiro jogo em Scratch! A partir dos 7 anos
15:00 Oficina de solda DQ A partir de 10 anos
16:30 Desenhando com programação: Processing + Python ( Villares) A partir de 10 anos
18:00

Eventos Anteriores

Hackids IV (12/10/2016) Dia das Crianças

12/outubro de 2016 vamos comemorar o dia das crianças no Garoa Hacker Clube! Faremos diversas atividades para os hackers mais jovens. A programação está aberta e se quiser propôr uma atividade, será muito bem vindo!
Horário Atividade Faixa Etária
14:00 Hackers: quem são, onde vivem, o que comem, como se reproduzem? ( Fábio) A partir dos 7 anos
15:00 Oficina: Programando um Agar.io em Scratch ( Fábio) A partir dos 7 anos
16:00 Oficina: Desenhando com programação em Python+Processing (Villares) Oficina: Casinha Elétrica A partir dos 10 anos Menores que 10 anos
17:00 Oficina de Solda Hackids ( DQ) A partir dos 10 anos
18:00

Hackids solda.jpg

Hackids.jpg


Hackids na BSides LatAm

Polígonos, Fractais e outros trecos com nomes esquisitos

TODO descrever como foi

Hackids III (28/05/2016)

Seguidores de Linha & Esgrima

Nessa atividade, um simulador de um robô seguidor de linha, usando nosso velho conhecido Scratch. Concomitante ao Garoa Kumite, a oficina irá mostrar para seus participantes um pouco da lógica necessária para criar esses robôs. A oficina terá duração de 60 minutos e começará por volta das 14:00. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).

Jogos feitos na Oficina de game de Esgrima

Fotos

Hackids II (12/12/2015)

Criptografia (não) é um bicho de 7 cabeças

Nessa atividade, os jovens hackers terão contato com os primeiros algoritmos de criptografia, ao mesmo tempo em que serão introduzidos a programação de computadores para verificar sua eficácia na pratica, através da plataforma Scratch. Essa atividade é recomendada para hackers a partir dos 9 anos de idade.

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado (veja em Referências abaixo).

Código Feito na Atividade

Reverse.png

Hackids I (17/01/2015) Scratch Day

Cartaz hackids.jpg

O Hackids é uma atividade para ensinar programação para crianças. Nenhuma experiência anterior é necessária. Além disso, apesar de utilizarmos ferramentas lúdicas, qualquer um é bem vindo para aprender.

As oficinas no Garoa foram pensadas especificamente nos hackers mais novos (mas não exclui ninguém). Nessa edição, utilizando a linguagem Scratch, faremos nossa própria versão de um clássico dos videogames: Pong!

A oficina terá duração de aproximadamente 90 minutos e comecara às 15:30.

Para facilitar o entendimento da oficina, sugerimos que cada participante traga seu próprio computador já com o Scratch instalado. Instruções para instalação do Scratch estão em http://scratch.mit.edu/scratch2download/.

Fotos

Referências

Tutoriais de Programação

  • CodeAcademy - Tutoriais para aprender programação em Javascript, Python, Ruby e diversas outras linguagens
  • Khan Academy - Tutoriais para aprender programação criando animações e páginas web

Computação desplugada

Scratch

CoderDojo

Arduino

Raspberry Pi

Instituições, ONGs, Movimentos, Referências, etc.

Governo

Ferramentas

  • MIT App Inventor - Ferramenta de criação de Aplicativos Android baseada na linguagem Blockly
  • SugarOS - Sistema Operacional de Educação Infantil