Mudanças entre as edições de "Noite de Processing"
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19h30 - Software Arte e Sistema de Partículas com João Antonio de F. P. e Ferreira. |
19h30 - Software Arte e Sistema de Partículas com João Antonio de F. P. e Ferreira. |
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+ | confira o [trabalho realizado durante o workshop](https://garoa.net.br/wiki/Noite_de_Processing_Software_Arte_e_Sistema_de_Part%C3%ADculas_27_set_2016) |
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=== 30/08/2016 19h === |
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Edição das 16h50min de 28 de setembro de 2016
Seja bem-vindo!
Noite de Processing é um encontro regular na última terça de cada mês para conversar sobre arte e programação criativa, especialmente usando Processing.
O evento é aberto e não é preciso nenhum tipo de inscrição. A atividade é coordenada por Monica Rizzolli e Alexandre Villares.
Se você deseja receber notificações sobre os encontros, cadastre-se no MeetUp: http://www.meetup.com/Noite-de-Processing/.
Próximo encontro
25/10/2016 19h
Encontros anteriores
27/09/2016 19h
19h30 - Software Arte e Sistema de Partículas com João Antonio de F. P. e Ferreira.
confira o [trabalho realizado durante o workshop](https://garoa.net.br/wiki/Noite_de_Processing_Software_Arte_e_Sistema_de_Part%C3%ADculas_27_set_2016)
30/08/2016 19h
19h30 - Introdução à Visão Computacional usando Processing com Airton Gaidys.
Material da apresentação: http://goo.gl/LwdBWf
26/07/2016 19h
19h30 - Duas atividades com Processing e Arduino, vamos usar um sensor e/ou potenciômetro ligado a um Arduino para alterar uma animação rodando no Processing.
trilha 0 - Oficina de Processing + Arduino para quem nunca programou, com Monica Rizzolli.
trilha 1 - Oficina/atividade para quem já conhece o Processing e/ou o Arduino, com Alexandre Villares.
28/06/2016 19h
- 19h30 - Bate-papo com Fernando Fogliano, pesquisador em processos interativos.
31/05/2016 19h
- 19h30 - Bate-papo com o Grupo de Pesquisa Realidades: das realidades tangíveis às realidades antológicas e seus correlatos. Departamento de Artes Visuais ECA-USP
26/04/2016 19h
19h30 Conversa sobre dataviz e jornalismo de dados Convidados:
- Tiago Fassoni, cientista de dados, programador e cicloativista.
- Edu Zal, pesquisador de tecnologias para produção audio-visual em rede.
29/03/2016 19h
- 19h30 - Thiago Petrone - Oficina GitHub para artistas
- 20h30 - GIIP "Grupo Internacional e Interinstitucional de Pesquisa em Convergências entre Arte Ciência e Tecnologia" - com Daniel Seda, Danilo Baraúna, Gustavo Lemos, Lucas Gorzynski, Luis Quesada e Jorge Ribail
23/02/2016 19h
- 20h - Bruno Borges - Visualização em desenvolvimento urbano
- 21h - Caleb Mascarenhas - Arte computacional com Processing - calebv.com
26/01/2016 19h
Com a presença de:
Conversamos sobre alguns trabalhos:
Eduardo Omine
Monica Rizzolli
Edu Zal
O que é Processing?
Processing é uma plataforma livre/aberta de programação criada em 2001 por Casey Reas e Ben Fry, largamente utilizada por artistas e para o ensino de programação num contexto visual. O Processing IDE (da sigla em inglês para ambiente integrado de desenvolvimento – simplificando, um editor de texto para código) pode ser baixado em https://www.processing.org (curiosamente ele deu origem ao IDE do Arduino).
A versão 'standard' do Processing é baseada em Java, mas hoje existem dois outros projetos importantes da Fundação Processing:
- P5*JS (baseado em JavaScript);
- Processing Python Mode (baseado em Jython)
As ambos podem ser adicionados ao IDE tradicional.
Atividades relacionadas
Introdução à programação com Python+Processing
Oficina de GIFs animados
Sketchbook: Arte e Programação com Processing