Arte Gerativa

De Garoa Hacker Clube
Revisão de 16h46min de 2 de março de 2017 por Mrizzolli (discussão | contribs)
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Abaixo o material comentado da apresentação sobre Arte Gerativa com Monica Rizzolli que ocorreu no dia 28/02/2017 na Noite de Processing.

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Começamos com uma atividade em dupla, baseada na metodologia desenvolvida pelo grupo Conditional Design.

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Depois conversamos um pouco sobre os resultados... Qual foi o melhor desenho? Qual critério posso utilizar para definir que um resultado é melhor que o outro? Se todos seguiram as mesmas regras para produzir a imagem... onde está o processo de criação?

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Mais sobre criatividade computacional pode ser encontrado no texto: Margaret G. Boden, Computers Models of Creativity, AI magazine, 30(3), pp. 23-34, 2009.

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Todas as tarefas criativas são tarefas artísticas? O que você acha?

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Depois falamos sobre o artista conceitual Sol LeWitt. Começamos com uma tradução livre de um trecho do texto Paragraphs on Conceptual Art de Sol Lewitt. Para ver exemplos do seu trabalho recomendo o site da Retrospectiva SOL LEWITT: A WALL DRAWING realizada no MASS MoCA.

Também vale a pena ver o projeto {Software} Structures, realizado em 2004, por Casey Reas em associação com Jared Tarbell, Robert Hodgin, e William Ngan a partir do trabalho de Sol LeWitt - refletindo sobre sua potencial influência no desenvolvimento da arte contemporânea realizada com software.

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Falamos que o elemento chave na arte gerativa é o sistema para o qual o artista cede parcial ou total controle, sendo a arte gerativa independente de qualquer tecnologia específica. Então, se os sistemas são em certo sentido, o aspecto definidor da arte gerativa, vale a pena perguntar se todos os sistemas são parecidos, ou se existe uma maneira útil para separá-los e, assim, implicitamente, produzir vários tipos de arte gerativa.

Leia o texto What is Generative Art? Complexity Theory as a Context for Art Theory de Philip Galanter.

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Exemplos de arte gerativa digital e analógica:

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A plataforma Kadenze oferece o curso gratuito GENERATIVE ART AND COMPUTATIONAL CREATIVITY com o professor Philippe Pasquier. Na primeira parte existe uma aula inteira dedicada a Tipologia dos sistemas gerativos.

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