Mudanças entre as edições de "RetroServer"

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O RetroServer será um servidor local no Garoa para rodar jogos clássicos (baseados em texto) através de conexão SSH.
 
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O RetroServer é um servidor local no Garoa para rodar jogos clássicos (baseados em texto) através de conexão SSH.
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No conector de expansão do Raspberry está uma placa padrão com um UL2803 para acionar os LEDs.
 
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O Raspberry será ligado via cabo à rede do Garoa com IP fixo (a definir)
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O Raspberry está ligado via cabo à rede do Garoa
   
 
== Software ==
 
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=== Interface / Operação ===
 
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O jogador se conectará via SSH, se identificará (para separação dos salvamentos) e receberá um menu dos jogos. Ideias para a identificação:
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O jogador se conectará via SSH, se identificará (para separação dos salvamentos) e receberá um menu dos jogos.
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No momento a sessão é encerrada ao final dos jogos escritos em BASIC, devido a problemas na execução do yabasic dentro de scripts.
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=== Jogos Disponíveis ===
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[http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-dragon-island.html Dragon Island]
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* Você tem que matar um dragão que está escondido em uma caverna
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* Existem 10 cavernas, numeradas de 1 a 10
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* As cavernas estão dispostas em um círculo, as cavernas 1 e 10 são adjacentes
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* Se você errar, terá que ir buscar a lança na caverna
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* Antes de você buscar, o dragão poderá ficar parado ou ir cara uma das cavernas adjacentes
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* Se você entrar na caverna onde está o dragão, morre
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* Se você atirar a lança na caverna adjacente ao dragão, ele urra
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* O jogo começa às 5:00, às 8:00 o dragão sai da caverna e te come
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[http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-colossal-cave-adventure.html Colossal Cave Adventure]
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A mãe de todas as aventuras, na versão de 430 pontos, convertida automaticamente para C por Don Woods a partir
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de fontes em FORTRAN.
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[http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-oregon-trail.html The Oregon Trail]
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The Oregon Trail simula uma viagem nos tempos dos pioneiros americanos,
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de Missouri a Oregon. Foi criado em 1971, por um professor (Don Rawitsch),
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para ser usado em aulas de história.
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[https://en.wikipedia.org/wiki/Pirate_Adventure Pirate Adventure]
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Outra aventura clássica, escrita por Scott Adams. Adaptação da versão para TRS-80 publicada na revista Byte
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em Dezembro de 1980
   
 
[https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(1971_video_game) Super Star Trek]
* O processo não vai depender de um administrador. Qualquer visitante do Garoa poderá usar o servidor sem precisar de cadastro prévio.
 
* Opção A: Gerenciar na aplicação de menu. Todos os jogadores se logarão com o mesmo usuário/senha Linux.
 
* Opção B: Ter um usuário Linux para cada jogador. No primeiro login usar um usuário senha fixo e cai num script para gera o usuário.
 
   
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Port para C (feito por Chris Nystrom) do clássico Super Star Trek do livro BASIC Computer Games
=== Jogos ===
 
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editado por David Ahl.
   
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=== Ideias para Mais Jogos ===
Algumas ideias de jogos clássicos:
 
   
* [http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-dragon-island.html Dragon Island]
 
 
* [https://github.com/dquadros/RC2014/tree/master/BASIC Quest]
 
* [https://github.com/dquadros/RC2014/tree/master/BASIC Quest]
* [http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-oregon-trail.html The Oregon Trail]
 
* [http://dqsoft.blogspot.com/2013/11/raspberry-pi-colossal-cave-adventure.html Colossal Cave Adventure]
 
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Pirate_Adventure Pirate Adventure]
 
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek_(1971_video_game) Star Trek]
 
   
 
=== Repositório ===
 
=== Repositório ===
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Montagem do hardware
 
Montagem do hardware
   
=== 10/09 e 02/10/18 ===
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Adaptação dos jogos
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Adaptação dos jogos e criação do script de menu
   
 
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Edição atual tal como às 15h34min de 14 de junho de 2020

RetroServer.jpeg

O RetroServer é um servidor local no Garoa para rodar jogos clássicos (baseados em texto) através de conexão SSH.


Responsáveis em ordem alfabética

Situação Atual

Instalado no Garoa.

Hardware

O componente principal é um Raspberry Pi modelo B+. Nele estão ligados:

  • Uma tecla para dar Reboot / Shutdown
  • Um display gráfico monocromático OLED 0,96" para apresentar mensagens e "efeitos lúdicos"
  • Um LED verde indicando alimentação
  • Quatro LEDs vermelhos (transparentes) para "efeitos lúdicos"

No conector de expansão do Raspberry está uma placa padrão com um UL2803 para acionar os LEDs.

O Raspberry está ligado via cabo à rede do Garoa

Software

SO

O Raspberry Pi usará o Raspbian Stretch Lite.

Interface / Operação

O jogador se conectará via SSH, se identificará (para separação dos salvamentos) e receberá um menu dos jogos.

No momento a sessão é encerrada ao final dos jogos escritos em BASIC, devido a problemas na execução do yabasic dentro de scripts.

Jogos Disponíveis

(maiores detalhes no repositório)

Dragon Island

  • Você tem que matar um dragão que está escondido em uma caverna
  • Existem 10 cavernas, numeradas de 1 a 10
  • As cavernas estão dispostas em um círculo, as cavernas 1 e 10 são adjacentes
  • Se você errar, terá que ir buscar a lança na caverna
  • Antes de você buscar, o dragão poderá ficar parado ou ir cara uma das cavernas adjacentes
  • Se você entrar na caverna onde está o dragão, morre
  • Se você atirar a lança na caverna adjacente ao dragão, ele urra
  • O jogo começa às 5:00, às 8:00 o dragão sai da caverna e te come

Colossal Cave Adventure

A mãe de todas as aventuras, na versão de 430 pontos, convertida automaticamente para C por Don Woods a partir de fontes em FORTRAN.

The Oregon Trail

The Oregon Trail simula uma viagem nos tempos dos pioneiros americanos, de Missouri a Oregon. Foi criado em 1971, por um professor (Don Rawitsch), para ser usado em aulas de história.

Pirate Adventure

Outra aventura clássica, escrita por Scott Adams. Adaptação da versão para TRS-80 publicada na revista Byte em Dezembro de 1980

Super Star Trek

Port para C (feito por Chris Nystrom) do clássico Super Star Trek do livro BASIC Computer Games editado por David Ahl.

Ideias para Mais Jogos

Repositório

no Github do Garoa

Histórico

30/08/18

Corte da primeira versão do gabinete na Laser Cutter

06/09/18

Corte da segunda versão do gabinete na Laser Cutter

07 e 08/08/18

Montagem do hardware

10/09 e 04/10/18

Adaptação dos jogos e criação do script de menu